今更ながら、MHWIBのスキルの採用順位を考えてみる。
個人的には下記順位となっている
1-1.体力増強(体力珠)
1-2.精霊の加護(加護珠)
1-3.属性耐性(耐火珠など)
1-4.弱点特攻(痛撃珠)
1-5.超会心(会心珠)
1-6.ひるみ軽減(耐衝珠)
それにスタミナ消費型の武器(双剣、弓)だと下記が重視される
2-1.ランナー(強走珠)
2-2.スタミナ急速回復(早気珠)
2-3.属性攻撃強化(火炎珠など)
そして、余裕があるなら下記を追加している
3-1.見切り(達人珠)
3-2.破壊王(重撃珠)
理由としては…
第一に乙らなければ負けないー>乙り難いように最低限のスキルを盛る
そのスキルが体力増強、精霊の加護、属性耐性
第二はダメージ増加は会心攻撃を多発させれば良いー>会心率アップとダメージ増加
第三はPTプレイでは味方攻撃でひるむため動作が止まりダメージを受けやすくなるので防止するー>ひるみ軽減
その後は武器特性に合わせた調整になっている。
なお、防具はイベルカーナ討伐までMHWの救済防具(ガーディアンαシリーズ)で何とかして、その後ダマスクαシリーズに変更した。
ダマスクシリーズは防御LV7が付くため防御力も高く、属性に弱点が無いため属性ダメージも低いので、乙りにくい。
その分、攻撃力は低下するのでプレイヤースキルが必須となる欠点はある。
装備の参考記事
その後…どうするかはあなた次第です。
頑張って真のラスボスを倒しましょう!
【更新履歴】
2022/10/17 新規作成